6月12日,上海開戰(zhàn)的“快手PUBG公開賽”完成首日A組海選賽。被稱為“死亡之組”的A組包含OMG、Lstars、BL、iFTY等眾多強隊。最終,新秀戰(zhàn)隊KSG憑借第三場的驚艷表現(xiàn)斬獲首日比賽頭名,而奪冠大熱OMG戰(zhàn)隊卻爆冷出局,無緣正賽。
“快手PUBG公開賽”(Kwai Gaming PUBG OPEN)是由快手主辦、香蕉計劃承辦的絕地求生純線下賽事,本次賽事共吸引120支戰(zhàn)隊參賽,在上海展開長達11天的激戰(zhàn),爭奪高達共計100萬的賽事獎金,其中冠軍戰(zhàn)隊可獨攬40萬獎金。前6天的比賽日為海選賽,6天后將淘汰一半隊伍,剩余的60支戰(zhàn)隊通過正賽“斃掉”42支隊伍,最終18支精英戰(zhàn)隊爭奪最終的冠軍榮譽,火藥味十足。
強隊云集現(xiàn)死亡之組 大神過招看呆吃瓜網(wǎng)友
12日晚18點,iFTY、OMG、KSG等20支戰(zhàn)隊落座上海,準備進行4局的激烈“交火”與頭腦博弈,其中第一局為FPP(第一人稱)模式表演賽,不計入總分,但最終“吃雞”的戰(zhàn)隊將獲得1萬元獎金。后三局組為正式積分賽,三局過后總積分后十名的戰(zhàn)隊將被直接淘汰。
首局表演賽中,奪冠熱門OMG戰(zhàn)術(shù)強勢,4人分散隊形卡橋頭,放倒PRW隊員后,令其他隊伍對“過橋”望而生畏,然而過多的交火導致OMG戰(zhàn)隊物資耗損嚴重,在多次交手后“寡不敵眾”敗下陣來。首戰(zhàn)接近尾聲時,跟在BLG屁股后面的BL戰(zhàn)隊,趁BLG與其他隊伍交戰(zhàn)時完成偷襲,淘汰BLG全隊,在最后與Elispe隊員的火拼中拉開槍線,將躲在樹后的Elispe成員全部收掉,成功吃雞!
經(jīng)歷了表演賽的熱身及戰(zhàn)隊間的熟悉,迎來了正賽的TPP模式,視野更開闊的TPP模式更講究戰(zhàn)術(shù),也為比賽帶來了更多變數(shù)。機場落地的OMG“喜提”98K、8倍鏡等物資,但在隨后的轉(zhuǎn)移中遭遇多支隊伍的合圍,OMG被率先被淘汰出局。最后的決賽圈中仍有17支隊伍,藍圈刷新后所有隊伍都陷入混戰(zhàn)?;鞈?zhàn)過后,以車輛作為掩體穩(wěn)扎穩(wěn)打的BL戰(zhàn)隊仍然滿員,左右各有一名隊員在樹后進行防守,良好的防守陣型令BL輕松解決剩余對手,成功“連雞”!
第三局的比賽中,多數(shù)戰(zhàn)隊戰(zhàn)術(shù)保守,前期隊伍交火情況較少,前幾個圈并無隊伍被淘汰。左側(cè)橋頭內(nèi)陸加油站OMG與Estarfire兩隊隔著一面墻進行對峙,OMG隊員LIONKK上演“雷陣雨”,先后四顆手雷直接將Estarfire全員淘汰出局,可惜第三局同樣未能進入決賽圈,最后KSG,OST與FSV三隊在麥田內(nèi)對峙。KSG占據(jù)圈內(nèi)唯一廁所與車輛作為掩體拉開槍線,將麥田內(nèi)趴著的FSV與OST兩隊輕松解決,成功吃雞!。
3局比賽后,刷圈位置多為“甜甜圈”的OMG戰(zhàn)隊排名第16名,出現(xiàn)形式不容樂觀。最后一局中,OMG明顯求穩(wěn),沒有強行控制橋頭。隨著比賽的推進,安全區(qū)往機場左側(cè)方向進行刷新。OMG在機場下方靠著圍墻緩慢進圈,iFTY在白圈窄邊。房區(qū)周圍諸多隊伍進行交戰(zhàn)。駐守在房區(qū)的Estarfire與V5分別將想要進圈的IFTY與OMG淘汰,隨后藍圈內(nèi)交火不斷,V5戰(zhàn)隊憑借著安全區(qū)與房區(qū)掩體的優(yōu)勢,將其他隊伍一一淘汰,在末局中吃得首雞。
經(jīng)過一場表演賽及三場正賽的激烈“交火”,依據(jù)排名分+擊殺分+擊殺數(shù)的積分規(guī)則,四場戰(zhàn)罷后KSG斬獲頭名,攜手BL、RAYZO、PRW、V5、Lstars、iFTY、Eclipse、OST、BLG晉級正賽,坐等其它5組戰(zhàn)隊的“廝殺”。精彩紛呈的大神過招令“吃雞”迷們大飽眼福,享受了視聽盛宴,正如“快手電競”直播期間的用戶留言評論:“都是大神啊,看得太過癮了!”。
此外雷蛇、七彩虹、京天、迪瑞克斯、愛攻也為此次公開賽全程配備了最專業(yè)的電競設備,從而保證賽事的頂級體驗。
快手組局
今年7月的吃雞“世界杯”,包含亞洲、歐洲、北美等多地區(qū)選手,是全球吃雞迷的盛宴。而本次快手主辦、香蕉計劃承辦的快手 PUBG 公開賽,是 2018 PGI之前參賽戰(zhàn)隊最多的大型線下賽事,獲得了國內(nèi)玩家們的高度關(guān)注及參與。
實際上,我國的電競產(chǎn)業(yè)近幾年已迎來發(fā)展的黃金時代,據(jù)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域研究咨詢專業(yè)機構(gòu)艾瑞咨詢發(fā)布的《2018年中國電競行業(yè)研究報告》顯示,中國的電子競技行業(yè)從2017年開始進入爆發(fā)期,2017年電競的整體市場規(guī)模突破650億元,電競周邊生態(tài)市場整體規(guī)模為50億元,2019年預計將達到138億元。
電子競技發(fā)展迅猛,并且早已扯下了“玩物喪志”的標簽,逐漸受到更多人的認可。5月20日,RNG戰(zhàn)隊在巴黎榮獲《英雄聯(lián)盟》MSI季中邀請賽冠軍,中國電競時隔三年再登世界巔峰,人民網(wǎng)、共青團中央等媒體關(guān)注及報道。
除了本次的“快手PUBG公開賽”,快手還贊助了王者榮耀的頂級戰(zhàn)隊“BA黑鳳梨”與“久競Hero”,將雙方KPL的精彩鏡頭通過快手平臺散播,讓玩家們感受大神的操作。同時快手平臺本身便是重要的宣發(fā)渠道,平臺用戶覆蓋大量的游戲愛好者,其中不乏專業(yè)的游戲?qū)<?,通過快手傳遞電競魅力。
中國電競產(chǎn)業(yè)已經(jīng)達到黃金階段,而短視頻平臺快手與香蕉計劃等平臺的強強聯(lián)手,打造規(guī)范化、規(guī)模化的高水準電競環(huán)境。同時給予更多草根“路人王”成為職業(yè)選手的機會,加深電競行業(yè)的人才儲備深度,多維度促進整體電競行業(yè)的良性發(fā)展,縮短與韓國、美國等電競體制成熟國家差距。
快手 PUBG 公開賽首日的精彩對決,令吃雞迷們更加期待之后的賽程,后續(xù)的比賽日中,17、4AM等頂級戰(zhàn)隊也將悉數(shù)登場。
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