自皮克斯官方宣布制作《玩具總動員》系列第4部作品以來,電影上映時間多次延期,皆因皮克斯在電影制作過程中重寫了大部分劇本,直到今天《玩具總動員4》才登上內(nèi)地銀幕,此時,距離這部動畫電影宣布立項已經(jīng)過了5年。至截稿前,影片收獲了極高的口碑評價,爛番茄新鮮度高達98%,IMDb9.0分,連一向苛刻的metacritic score也有84分的高分。皮克斯再一次書寫了口碑奇跡,雖然人們已經(jīng)見過很多次這樣的場景,但上一部《玩具總動員3》的反饋已經(jīng)好到逆天,被稱作完美的續(xù)集,皮克斯又一次打破天花板,讓續(xù)集的水準百尺竿頭更進一步,不由得令人再次驚嘆皮克斯無與倫比的原創(chuàng)能力。
前三部中的玩具們,從探討“我是誰”這個話題開始,到最后在討論“我存在的意義是什么”。表面上,是玩具們和主人的關(guān)系;實際上隱喻了一個人由兒童開始對世界和自我認知的過程,這是皮克斯在主題挖掘上的深刻意義,也是這個系列動畫備受推崇的原因所在,很少有動畫電影能夠做到這一點。到了第4部,這種深層次的探討是否還能進一步拓展?第四部片中引入了新的角色“叉叉”,這是一個被自身的新舊身份困擾的角色,不斷地逃離既有的“人生”。胡迪、巴斯光年和所有的玩具伙伴們將會走出房間,結(jié)識新朋友,再遇舊玩伴,共同前往未知之地,踏上充滿驚喜的旅程。
故事解析
胡迪不再是主人的心頭好
在上一部故事中,當安迪將自己深愛的提線牛仔胡迪、巴斯光年、翠絲、彈簧狗、抱抱龍等一眾玩具伙伴都送給了小女孩邦妮時,觀眾都以為玩具總動員的故事就此終結(jié)了,過了九年,在這期間導(dǎo)演喬什·庫雷也和大多數(shù)人一樣,一度以為《玩具總動員3》是整個系列的尾聲。本來說好不再拍續(xù)集的他,卻有了新的想法,“我認為這個結(jié)局只是胡迪和安迪之間故事的終結(jié),就像生活一樣,每一次結(jié)束都是新的開始。可是胡迪還沒有得到最后的答案,他到了新的房間,面對身邊新的玩具和新的主人,這些都是我們之前未曾一見的。所以,這一切將如何展開,成了一個值得我們?nèi)グl(fā)掘的有趣故事。”
作為數(shù)十年陪伴一個主人的玩具,突如其來的變化是難以接受的。“胡迪現(xiàn)在住進了邦妮的房間,”庫雷說道,“周圍都是全新的變化,而且是我非常感興趣的部分;邦妮玩玩具的方式和之前的安迪截然不同,她有那些更了解她的玩具。所以我知道胡迪不會成為她的心頭好。”
畫風(fēng)延續(xù)
戲劇化燈光保留寫實畫風(fēng)
《玩具總動員》魅力之一就是可以從玩具的視角看待這個世界。庫雷表示:“我們也想盡可能地不斷擴展這個世界,所以,這次能夠走出三郡地區(qū)就是件大事。我們將玩具們放入一個他們之前從沒去過的地方,那里會有新的玩具,也會有新的問題出現(xiàn)。”片中出現(xiàn)的嘉年華和古董商店等場景,皮克斯畫師們做了很多功課,就像《料理鼠王》,他們前往巴黎實地調(diào)研。為了《飛屋環(huán)游記》,他們?nèi)チ宋瘍?nèi)瑞拉。為了《玩具總動員4》,他們?nèi)グ菰L了一些本地的古董商店。庫雷說:“我們發(fā)現(xiàn)很多富有魅力且有趣的店主,而且每家店在視覺元素上都有許多相似之處。一般都會有個交通信號燈,一臺點唱機,有些店里還會有一個巨大的塑料圣誕老人。”
雖然本片在視覺風(fēng)格上并非寫實,但時間變更,每一部電影的制作技術(shù)也日漸成熟,現(xiàn)在主創(chuàng)團隊已經(jīng)有足夠能力讓事物看上去更可信且更真實。庫雷說:“在這部電影中有些鏡頭驚人得寫實,我們要時不時地調(diào)整下,因為看上去太真實了。前三部曲給了一個寶貴經(jīng)驗,就是將燈光的設(shè)置貼近舞臺效果可以更具表現(xiàn)性。”藝術(shù)指導(dǎo)鮑勃·保雷則認為:“我們不是在制作一部《玩具總動員》真人電影,同時也想繼承一直以來的風(fēng)格。我們把角色和世界觀風(fēng)格化,并用戲劇性、情緒性的燈光去表現(xiàn),這樣更符合《玩具總動員》的風(fēng)格。”
玩具逐個兒數(shù)
在《玩具總動員3》上映的那一年出生的孩子,今年也已經(jīng)快要10歲,一代人的誕生與成長就是這么快。《玩具總動員》中的角色們已經(jīng)在一代又一代的觀眾心中留下難以磨滅的印象。“《玩具總動員》達到了傳世經(jīng)典一般的高度,”為胡迪配音24年的漢克斯表示:“片中充滿了面對無盡冒險的天真角色。我們的生活中都有像胡迪、巴斯光年、牧羊女、蛋頭夫婦性格的人,我們也很好奇如果自己是玩具的話會變成其中的哪位。”
巴斯光年
巴斯光年是一位兼具多種功能的太空人玩具,在《玩具總動員》中以安迪的新玩具的身份登場,引起了胡迪的妒忌,后兩人重歸于好,成了最親密的伙伴。這個了不起的星際游騎兵玩具,他不只忠于自己的主人,也是一路上結(jié)識的好友們的忠誠伙伴,尤其對翠西和曾經(jīng)的對手胡迪而言,他還是飛不動,但他仍在繼續(xù)精進自己帥氣的降落技巧。
胡迪
胡迪是安迪多年前喜愛的一名來自20世紀50年代的牛仔警長,是《玩具總動員》系列的核心玩具。新作中,胡迪基本上正在經(jīng)歷相當于玩具的空巢綜合征,并不是說他失去了主人,但他扮演的角色已經(jīng)完全不同了:“盡管他已經(jīng)在邦妮和她的玩具那兒找到了一個新家,胡迪的新生活依然困難重重,還在用他的老辦法解決新問題。”漢克斯再次回歸為胡迪獻聲,在庫雷看來漢克斯對這個角色了如指掌:“胡迪這個角色是無法脫離漢克斯的,他本身是個十分怯懦的角色,但湯姆總能用一種可愛的方式來表現(xiàn)這種特質(zhì)。”
小酒窩咯咯
這是上世紀80年代出產(chǎn)的一款微縮塑料公仔??┛┦悄裂蚺詈玫呐笥眩〉娇梢哉驹谀裂蚺募珙^,身兼牧羊女的閨蜜、支持者和顧問。庫雷表示,“咯咯就是牧羊女的蟋蟀杰米尼,絕對是玩具總動員世界中最小的玩具,她肯定被踩到過,吸進過吸塵器,也有可能被放在孩子的鼻頭上。我們可以根據(jù)她倆的關(guān)系進一步了解牧羊女。”
牧羊女
牧羊女是胡迪、巴斯光年及其他伙伴許久未見的老友,當她還在安迪家的燈座上和她的小羊一起生活時,就和胡迪有著非一般的關(guān)系。在分開的八年里,牧羊女雖然有些磕磕碰碰,但她精神堅定,也逐漸形成了一種追求冒險的自由精神,把自己的堅強和毒舌都隱藏在易碎的瓷器外表之下。“牧羊女已經(jīng)能掌控自己的生活了,”庫雷說,“當胡迪看著安迪不斷成長的時候,牧羊女還在逆境中掙扎,直到她決定依靠自己邁入更廣闊的世界。因此當胡迪出現(xiàn)時,他們都無法相信彼此能再次相遇。”另外,安妮·波茨回歸為牧羊女配音,庫雷表示:“安妮不僅將情緒注入牧羊女寶貝,她還讓這個角色變得鮮活無比,她和漢克斯一起配音時沒幾條就過了,這對老相識有著天然的化學(xué)反應(yīng),這都讓配音工作進展得非常順利。”
叉叉
“叉叉”是邦妮在手工課上用一次性餐叉制作而成的,起初,叉叉并不是一件玩具,拋開他的一對大眼睛,扭扭棒做成的胳臂,藍色的嘴巴以外,他就是一個被棄置的匙叉,但邦妮還是全心全意地喜歡這個用冰棍棒當腳丫的小家伙。然而被賦予生命的“叉叉”顯然還沒有適應(yīng)這一切,他堅信自己只是個用過即丟的餐具——“我不是什么玩具,我是用來喝湯、吃沙拉,然后變成垃圾!”隨后甚至傲嬌出走,胡迪和他的伙伴們要怎么開導(dǎo)這位有點兒叛逆的“小麻煩”呢?一直以來照顧周圍伙伴的胡迪,自覺擔任起叉叉的守護者,盡管在故事的起初,他只是攔著叉叉遠離垃圾堆。“我們都喜歡叉叉這個創(chuàng)意,”制片人喬納斯·里維拉表示,“他不懂這個世界運轉(zhuǎn)的法則,他也不會按照常理出牌,為此這個故事變得新穎有趣,但這也令胡迪在嘗試著讓叉叉理解自己身份時面臨重重困難。”
瀟灑公爵
這是根據(jù)上世紀70年代加拿大最偉大的特技演員形象制作的玩具。瀟灑公爵騎著他性能強大的特技機車,隨時隨地都可以自信神氣地展示自己的特技技巧。但公爵也有著自己的致命弱點:他還從未完成過自己在玩具廣告里展示的高超特技,伯爵已經(jīng)在一家古董店里沉寂多年,沉淪在過去的失敗當中。這個角色由基努·里維斯配音,他為了深入這個角色的精髓提出很多建議。主創(chuàng)回憶說,曾經(jīng)有一次里維斯竟然站在皮克斯大廳中央的桌子上做了個勝利的姿勢,這些全情投入都會在電影里有所表現(xiàn)。
蓋比娃娃
這是個出產(chǎn)于上世紀50年代的提線娃娃。但不幸的是,她體內(nèi)提線發(fā)聲盒的制造缺陷讓她只能發(fā)出難聽的聲音,她在一個塞得水泄不通的古董店深處躺著,被遺忘了超過60年,她唯一的伙伴是一群不能出聲的腹語木偶。蓋比相信只要能找到一個正常的發(fā)聲盒就會有人喜歡她。不同于胡迪,蓋比從未有過一個主人,所以她沉溺于自己和一個孩子在一起的幻想之中。蓋比由克里斯蒂娜·亨德里克斯配音。庫雷表示:“當下我們就覺得克里斯蒂娜是為蓋比娃娃配音的完美人選,她的聲音聽上去平易近人,但是也可以在短短幾句里不露聲色地變得冷酷驚悚。這些木偶是至今為止我們創(chuàng)造過最為詭異的角色了,他們的腿也都往后彎曲,再加上他們固有的大眼睛和活動的大下巴,他們是做噩夢的最佳素材。”
“兔哥”、“達鴨”
他們是游樂項目中的獎品,希望自己能被孩子們贏回家,但巴斯光年和玩具們的出現(xiàn),使他們踏上了一場突如其來的未知冒險。外表軟萌可愛、實則腹黑犀利的他們?yōu)橥婢呤澜鐜砹巳碌男α?。制片人馬克·尼爾森表示,“他們的世界觀非常獨特,因為他們?nèi)ミ^許多地方,但都是在同一個游樂設(shè)施里張望外面的世界。他們自己也沒有什么道德觀,因為每天都能看到孩子們前赴后繼地在這個設(shè)計成贏不了的游樂項目上花冤枉錢。他們不只了解人性的陰暗面,自己也為此深陷其中。”
《玩具總動員》科普
作為迪士尼皮克斯動畫工作室最具代表性的系列動畫,《玩具總動員》可謂全球影史劃時代的經(jīng)典作品。從1986年公司成立到1995年,皮克斯是一家連年虧損、隨時會倒閉的電腦技術(shù)公司。轉(zhuǎn)折點在1991年,皮克斯拿到了迪士尼的動畫訂單也就是《玩具總動員》。當初皮克斯的員工并不看好這部電影。電影上映前夕,公司大部分人既不緊張、也不期待,基本大家都在準備簡歷——一旦電影失敗,公司破產(chǎn),就著手找下一份工作。后來,《玩具總動員》取得了巨大的成功,3000萬美元的制作成本帶來了3億美元的全球票房收益,拯救了當年瀕臨破產(chǎn)的皮克斯,讓皮克斯將重心從圖像技術(shù)的開發(fā)轉(zhuǎn)移到了動畫電影的制作,順便成功上市。
1995年,作為首部完全運用計算機制作完成的動畫電影,《玩具總動員》成為當年北美票房冠軍,并且獲得三項奧斯卡提名及兩項金球獎提名。四年后,《玩具總動員2》在美國、英國和日本打破了當?shù)厥字芷狈考o錄,同時獲得金球獎最佳喜劇和歌舞類影片的殊榮。2010年,《玩具總動員3》榮獲當年奧斯卡最佳動畫電影以及最佳原創(chuàng)配樂獎。本片是由皮克斯制作的第二部獲得奧斯卡最佳影片提名殊榮的電影。
采寫/新京報記者 周慧曉婉
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